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記事 での「乱数」の検索結果 17
HTML5 Canvas Generative Art
ULCAMTCVSMPS ] 03:59 11/21
Start / Stop 今回も遊びでジェネレーティヴ アートのプログラムを書いてみたので、 " Start / Stop " ボタンを押してみて下さい。 ランダムな動きに..
タグ: アート JavaScript プログラム HTML5 自動生成 Canvas ランダム 乱数 Generative Art ジェネレーティヴ
最高峰の学習型画像拡大ソフトウェアを使ってみました。
ULCAMTCVSMPS ] 03:38 11/26
->-> [2018年12月28日追記] 2018年12月28日現在の最高峰の画像拡大プログラムは、SRGAN (超解像敵対的生成ネットワーク / Super-Resolution G..
タグ: linux 写真 イラスト ソフトウェア 解像度 カオス ubuntu 実験 人工知能 自動生成
ヒストグラムと正規分布Ⅱ(*・ω・*)b♪
ヒストグラムと正規分布についてのお話その2でございます.....φ(・ω・*)カキカキ 前回お話したとおり、大数の法則と中心極限定理というえら~い人たちが発見した定理によって、n数を増やしていけ..
タグ: 改善 データ分析 クレーム 変化 母集団 グラフ ヒストグラム 乱数 統計学 中心極限定理
愉快犯
崖の上のジョージ ] 22:41 10/15
犯行声明があったようですね。『遠隔操作型ウイルス』の件。
タグ: David Bowie エクセル VBA 篠田麻里子 乱数 Rnd
サイコロを三回振った場合の模擬実験
The point of no return. ] 21:34 04/20
 C++の組み込み関数rand()で、サイコロの目(0~5の乱数)を作成するには、   int w = rand() % 6;と、すればよいのですが、その値に偏りがあるのか、プログラムを書いてみました..
タグ: サイコロ 乱数
ロト6の番号を作成するプログラム(Ruby)
The point of no return. ] 16:40 04/10
 Rubyで、ロト6の番号(5口分)を作成するプログラムを作りました。 1から43の数字から6個の数字を乱数で取り出すだけの処理なので、これでロト6に当選する確率が良くなるなんてことはまったくありませ..
タグ: ロト6 乱数
モンテカルロ法による、円周率計算(Ruby)
The point of no return. ] 01:34 04/08
 別記事で紹介した、モンテカルロ法による円周率の計算ですが、BASICでは計算速度が遅いので、C++でプログラムを書いてみました。しかし、速度的にはある程度まで早くなりましたが、計算精度があまりよくな..
タグ: 円周率 乱数
モンテカルロ法による、円周率の計算(高速化)
The point of no return. ] 17:43 04/07
 別記事〔モンテカルロ法による、円周率の計算(C++)〕で、C++で描いたプログラムを紹介しました。しかし、コンパイラ言語であるC++を使っても、40億回も計算を繰り返すと、かなりの時間がかかることが..
タグ: 円周率 乱数
モンテカルロ法による、円周率の計算(C++)
The point of no return. ] 17:38 04/07
 別記事〔下手な鉄砲の利用法〕で、BASICによるモンテカルロ法の計算例を紹介しました。しかし、計算回数が1000万回では、期待したほどの精度になっていないことがわかります。 同じアルゴリズムを、C+..
タグ: 円周率 乱数
下手な鉄砲の利用法
The point of no return. ] 13:50 04/07
 下手な鉄砲として、横0.0~1.0,縦0.0~1.0の正方形に、一様に弾があたる場合を想定します。XとYを乱数(0以上1未満)で求めた座標で、原点(0,0)からの距離が1.0未満の場合に、POINT..
タグ: 円周率 乱数
random2.cpp
The point of no return. ] 18:39 03/03
// Random////  2012.03.03 coded by 心如#include <iostream>// #include <ctime>using namespa..
タグ: 乱数
random1.cpp
The point of no return. ] 20:03 03/02
// Random////  2012.03.03 coded by 心如#include <iostream>#include <ctime>using namespace ..
タグ: 乱数
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