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ソニースピリットは蘇るか? ブログトップ
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Jack Kilby [ソニースピリットは蘇るか?]

 ICの発明者 Jack Kilby なくなる

半導体・IC の初期から関わり

  品質・信頼性・不良問題で泣かされた

    色々な不良で、お客に頭を下げ

      製造工程の品質改善に飛び回り

   ICの進化が早く、新たな問題に次から次と追いかけられ

            泣かされ 

 と、忙しい期間をIC(集積回路)に追い回され  爺に

 

 

ICが世に出なければ、パソコンインターネット・・

             などが出なかった

トランジスターで通信は 電話

情報はTV 真空管やトランジスタでのTVか?

こんなに色々な事が出来る進化の激しい社会にならなかった

この様に考えると Jackさんの功績は大きい

 

 

偉大な功績を称える記帳の祭壇を設置と

     連絡を受けたので出かけた

 偉大な発明者の功績の展示を期待しのだが、祭壇しかなく

ザンネン

 

        元TIの技術者で、ICの発明者

        2000年にノーベル賞物理学賞を受賞

        享年81歳でした。

 

 現代は ICがこんなに便利に発展をさせた

  こう考えると偉業を後世に伝えるが必要である

  先人の遺業を

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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ホームロボット 鉄腕アトム [ソニースピリットは蘇るか?]

鉄腕アトム  

こどもの頃の、あこがれの ロボット 友達

 悪をこらしめ、安全を守り、何でも勇敢に挑戦する

 

久多良木さんよ  PS3はそんなロボットに育てて

 

家や家族の友達、安全を守る

こんな事はCellは  育てる方の能力で

   オープンソースにすると色々な方が、アトムに知識を吹き込む

 鉄腕アトム(PS3)が大きく育つ  友として

 老人社会になり、大家族での生活を行っていた世代が

老人だけで生活に

孫も育ち( 学校に行きまじめると ) 何をするか?

会社人間は

アトムの役割がたくさん出来る

アトムを育てる久多良木一家

       頼みますよ

  老人の仕事を作って


PS3に期待 [ソニースピリットは蘇るか?]

PS3に期待

ゲームを個人の世界に閉じこもるでなく、仲間と関わって遊ぶ

 例 -- 尻取りゲームの様にお互いに問題を出して回答をする

     一人では出来ない、お互いに関わり合わないと

  --  お絵かき   書いた絵がすぐにJPGになり、BLOGにUP

     小学3年生の 「ひらがなBLOG」 に多数の読者がある

      ママと幼児が一所に書いたBLOGを会社でパパが見たり、爺婆が見たり

      幼児と爺婆が書いたBLOGを会社でママやパパが見る

  前に紹介した「デジタル家電は子どもの脳を破壊する」でデジタル家電が破壊するのでなく、育児を逃げたいから家電を与える事が脳を退化させる。(なぜか?)

親が幼児と一所に見ながら質問したり話をする事で「人間性」が発達

書いた絵をみんなが見てコメントなどで大勢で一所に育てる。  大事な子どもを成長をも守る。  自分たちの将来の為に。   老後を託す子ども達の成長を

最近起きる子どもの事件を少なくする方法か?

これから働き手が団塊の世代が退職すると、働き手が少なくなり、女性の方にも働いて頂かないと日本がおかしくなる。  そうすると育児が出来なくなるので、子どもを作らなくなる。  今でも出生率が毎年悪化しているので改善の為になれば

その育児を集団で団塊の世代にお願いする。 学童保育?とデイケアーサービス?を合体か?

子どもも老人もみんなで面倒を見ていく TOOLl にPS3がなれば。  子どもや老人を何時も確認が出来る。

PS3はゲームTOOLでなく、娯楽TOOLから お互いに関わりを持つためのTOOLになれば

家庭の中にスパーコンが入るのですから、色々出来るはず

鉄腕アトムにPS3がなる

 


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ポッドキャスティング Podcasting とは [ソニースピリットは蘇るか?]

ポッドキャスチングとは

iPodとブロードキャスティングを組み合わせた造語

誰でも手軽にインターネット番組を配信出来る「音声版ブログ」

個人が吹き込んだおしゃべりや講演を「iPod」など携帯音楽プレアーで聞く仕組み

配信される内容は個人がDJのように吹き込んだ番組やイベントの講演など多彩

米では 今年 30万世帯  WWで10年1230万世帯に

いずれラジオ局と競合か?    ライブドアはニッポン放送などに手を出さずこれを運営すれば

アダム・カリー氏がネットでMP3ファイルを自動的探すソフトをオープンソースで公開  すでにカリー氏運営サイトで5500の番組がある

          26日 日経産業より

日本にはあるのですかね!!!

 


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夢の実現 エンタテイメント podcasting [ソニースピリットは蘇るか?]

 PS3はゲームをやるためでなくエンタテイメント 広い娯楽

 家庭の娯楽として欲しいのは

  • TV        時間の移動    その得た情報の詳細  

           料理レシピ旅行は旅行先の情報・・・・・など

  • ビデオ・DVD  シネマ鑑賞    OCNが配信しているが!!
  • インターネット  情報の検索
  • 情報発信    Blog
  • ゲーム      
  • ドライブ     行き先の情報
  • まだまだ色々あるが

PS3は画質や処理能力が上がり、ネット上にある情報を取り加工が早く出来る、光NETも普及してたので、集めたり、加工したり、発信したりが楽に早く出来そう

     音楽版ブログ  iPodとブロードキャステングえを組み合わせて

    音楽版ブログが米国で広がっていると記事に、個人でおしゃべりをしたり、DJや講演をブログでUP

  音楽が出来るのであれば映像も  PS3はこちらが得意?

  • 映像版ブログも 

      「ムービーブログ  ?」

  最近では携帯電話でムービーモードで絵あ取れる。いい絵や事件、事故を目撃したり、珍しい現象を携帯で取りUP

   ビジネスでも使えそう  コマーシャルなどに

  今でも出来るが、もっと簡単に、幼児でも使えるように

個人でニューススタジオ、音楽スタジオが

 ライブドアでないですが放送が変わる、面白くなる

   ヒマネタ番組より

 PS3は放送局になりえる

        NETを通して

    出来るか調査は出来ていないが??


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夢の実現 ゲームと子どもの脳 [ソニースピリットは蘇るか?]

 今年のE3ショーが開催

が発表のニュースマスコミをにぎやかです

 ゲーム に対し

対象を明確にする事は難しいかもしれないが

  • 幼児向け、小学生向け

幼児向けは親や爺婆と一所に対戦をしながらゲームをする。会話をして、爺婆も指を使う事でボケ防止もなり一石二丁

---------

 小児病院でゲームを決まった時間、場所以外で禁止した所、その時間はすぐ横に居るのに自分の殻に閉じこもり夢中になってゲームに集中している。コミュニケーションがない。相互関係ゼロの共同体。小児病棟は家庭では好き勝手にゲームをしていたのが、規則正しくなりメリハリのきくようになる。 まるで犬の調教場と同じようである

最近は子ども達は脳内の思考回路が一定の方向性を持っている。

こども達の脳は退化している 

生後すぐの赤ちゃんは入力情報を快楽原則 「快」か「不快」という単純なものから成長し「理性」「良心」「社会性」「道徳観」という人間性に覆い尽くされる

最近の子どもは「快」「不快」の思考回路に近いものに、退化 赤ちゃん返りしている  ・・・・  女児による殺人の様な事が起こる

 子どもの立ち居振る舞い、学校、家庭のトラブル、犯罪、不登校、引きこもり、いじめなど快楽原則とIT機器とイド(快楽本能)とが直接連携した脳内の思考回路で説明できる

乳幼児にTVを見せてはいけない?  

  • 長時間1人でTVを見ている乳幼児は言葉や社会性の発達が遅れる
  • 幼児はTVを見たがるのか?  親が育児の手抜きをしたいので見せる
  • ポケモン騒動 TVポケモンを見ていて多数が頭痛・吐き気・けいれんを起こす
  • IT機器が悪いのでない、使い方が問題
                     以上、本の受け売り

次世代ゲームは大人の満足のためでなく、親や爺婆と子どもが会話が出来、遊べるソフトを多数作りたい。子どもの閉じこもり対策にも、爺の痴呆などの問題もこれから増加してくる。この問題を解決する方法として幼児園と老人会を合体

団塊の世代がこれから暇になるので、子ども達を預かり、親たちに働いて頂ける事は、今日出ていた出生率の回復にもなる?

 

新ゲーム機でなく、新娯楽機器 爺と孫とが一所に遊べ

     大いに期待  プレステ3 に

   ゲームが出来、NET上で旅行が出来、映画がみえ、Blogで会話が出来、子どもと話しが出来  ・・・・・・  鉄腕アトムに 

 

 

 

デジタル家電が子どもの脳を破壊する

デジタル家電が子どもの脳を破壊する

  • 作者: 金沢 治
  • 出版社/メーカー: 講談社
  • 発売日: 2005/01
  • メディア: 単行本

 


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ウォークマンとiPod [ソニースピリットは蘇るか?]

 携帯プレアーは昔はウォークマン、最近はiPod

  • テープ か メモリーorHDD
  • ソースは CDをコピー か NETよりダウンロード
  • 著作権をどう処理するか?  違法コピーが問題

ソニーが出来ない理由は 著作権、違法コピーがネック 

   ソースを持っているので????

 

対応策は

ハードにICチップを入れ、ICチップでダウンロード時に加工、ICチップでそのハードのみ使用出来る。 他ハードでは不可  不正コピー防止

携帯型デジタル音楽プレーアーは音作りが!!!  の差

  • 外部の音はノイズキャンセル
  • 外部には音漏れなし
  • 問題は耳を悪くしない事

携帯電話と組み合わせ  エリクソンが出したが

音が良くて、ダウンロードしやすく、常時持ち歩く携帯電話と組み合わせ、電話はハンドフリーにするなどすると使い勝手がよい。スイカも

 アップル対応策か?

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今年も ハクセキレイ? が巣を作りました。

16日ごろより来て19日1日で巣を作り、今日21日は姿を見ない

昨年は巣を作り、生まれ親がしきりなしに餌を運んでいましたが、巣立ちしたのは何羽かは確認出来ず不明

今年は注意して確認を・・

 今年は、うまく写真が撮れたらUPします。


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幸之助の水道哲学 [ソニースピリットは蘇るか?]

 「幸之助神話を壊した男」
幸之助のビジネスモデルは水道哲学
 実業人の使命は貧乏の克服  「真の使命は、すべての物資を水のごとく無尽蔵にたらしめよう。水道の水のごとく価を廉ならしめよう」
  2番手は先行しているセットをマネる。R&D費用が安くなるので、価格は安くできる
シャープのウォータ電子レンジを、大量に作り価格破壊 ( 松下  スチーム電子レンジ )  = 水道ビジネス
 
日本株式会社 は S社(最近は関西の?)が開発し、市場で10%を越える頃に、マネ下製造が多量生産し、価格破壊をして市場を占有する。
最近は海外で安く出来るマネ下製造が多数出来、安い製品、コピー製品を作り価格破壊を起こしている
 
幸之助ビジネスモデル 水道哲学が、今のIT業界を厳しい環境に
 
改善は
水道哲学の破壊  ・・・・  メーカーを少なく、コピー出来ない様に知的財産権の行使  などで、先行開発メーカーを守もる
知的財産をお互いに使い合うのでなく、先行者利益を取れるように
価格は量販店が決めるのでなく、メーカーが決める  --- 月 何%も安くなるビジネスの破壊 = 水道哲学の破壊  水道の蛇口 を量販店よりメーカーが取り戻さないと!!!
などと言い切るとクレームが出ますか?????   
また、間違っていますかね!!
 
 下の本を、まだ斜め読みしかしていませんが、幸之助神話は水道哲学で、この破壊をしたのか?しょうとしているか?

中村邦夫「幸之助神話」を壊した男

 

中村邦夫「幸之助神話」を壊した男

  • 作者: 森 一夫
  • 出版社/メーカー: 日本経済新聞社
  • 発売日: 2005/04
  • メディア: 単行本
 
 「 松下がおかしくなったのは、ソニーが膨張して、第二松下になったので、両社がおかしくなった。ソニーが新しい製品を開発しないで、同じ土俵に入ってくるとお互いに負ける。最近、松下が良くなって来たのは関西のS社がソニーに変わったからか?」  こんな事は書いてありません。・・・ゴメン
 
 
 


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ITと車 [ソニースピリットは蘇るか?]

先日セミナーで聞いた事

 車は安全という規制、誰でも参入は出来ず

最近では、三菱の問題やGMなどで縮小傾向、トヨタの一人勝ち?

半導体業界は米半導体(政府)より、強烈な圧力がかかったが、車では起こらない。(メーカー数が少ない)

新規参入が出来ない、おもちゃメーカーが参入?

価格はメーカー側が決める、単価は上がっている

ITは他業種でも簡単に参入

他業種が新しいビジネスモデルを持って簡単に参入出来る

簡単に売れている製品のマネが出来、R&D費用がない分、安く出きる

先行メーカーがR&D費用が取れない内に値下げ

価格は量販店、お客が決める。数ヶ月で数10%の値下げ

デバイスメーカーは開発費を回収する為、共同開発メーカー外にも安く販売

開発メーカーの費用回収が出来ないうちに

 

この様な IT業界のビジネスモデルにしてしまった --- 幸之助ビジネスモデルか?

ITのビジネスモデルを治さないと問題  (1部私見)

  1. メーカー数を減らす  日本 2社
  2. 先行メーカーは知的財産権で攻める  --- マネを出来ない様に
  3. 部品も知的財産権を乗せて販売  ---  先行利益を
  4. 東芝とマイクロソフトが最近クロスを結んだが、財産権は良いのか?  他との財産権を侵害していないか?
  5. マネ下ビジネスに対し財産権で攻める
  6. コピー市場にOEMは? 出さない
  7. 車と同等にITを  ・・・・  変える

 していかないと日本はおかしくなる。

早く、安売り業界から脱しないと


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マネシタとの関係 [ソニースピリットは蘇るか?]

1985年初版 松下電器がソニーを叩き潰さない理由 上之郷氏

ソニーは「他人のやらないことを、やる」 基本的な考え方

 大宅壮一は「ソニーはモルモット、松下はマネシタ」と評す

日本の奇跡と言われたソニーを、幸之助は相手にしていない

ソニー神話の崩壊  = ベーター ビデオの敗北

ソニーはモルモットであり続けられるのか?  --- 

モルモットだから新商品を持って有力家電メーカーの市場に参入出来た  --- ベンチャーだから

幸之助ビジネスモデルは水道哲学   ---  ソニーが作った製品を安くて良い製品を水道の水の様に松下ショップより供給、後 市場制覇

「ソニーは開拓者。いつも未知の世界に向かって開かれ、はつらつとして息吹きに満たされている。人のやらない仕事、困難であるがために人が避けてとおる仕事に、ソニーは勇敢に取り組み、それを企業化していく」 -- ソニースピリット

井深は「トランジスタの石を見たとき、ポケットに入るラジオに使ってやろう」と発想した。 補聴器にしか使えないと言われても

------  お客の顔を見ていない

 

http://nikkeibp.jp/style/biz/management/sony/050427_interview1/
http://nikkeibp.jp/style/biz/management/sony/050428_interview2/

が ソニー なのか?  

モルモット  =  ソニー と思う


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