Jack Kilby [ソニースピリットは蘇るか?]
ICの発明者 Jack Kilby なくなる
半導体・IC の初期から関わり
品質・信頼性・不良問題で泣かされた
色々な不良で、お客に頭を下げ
製造工程の品質改善に飛び回り
ICの進化が早く、新たな問題に次から次と追いかけられ
泣かされ
と、忙しい期間をIC(集積回路)に追い回され 爺に
などが出なかった
トランジスターで通信は 電話
情報はTV 真空管やトランジスタでのTVか?
こんなに色々な事が出来る進化の激しい社会にならなかった
この様に考えると Jackさんの功績は大きい
偉大な功績を称える記帳の祭壇を設置と
連絡を受けたので出かけた
偉大な発明者の功績の展示を期待しのだが、祭壇しかなく
ザンネン
元TIの技術者で、ICの発明者
2000年にノーベル賞物理学賞を受賞
享年81歳でした。
現代は ICがこんなに便利に発展をさせた
こう考えると偉業を後世に伝えるが必要である
先人の遺業を
ホームロボット 鉄腕アトム [ソニースピリットは蘇るか?]
PS3に期待 [ソニースピリットは蘇るか?]
PS3に期待
ゲームを個人の世界に閉じこもるでなく、仲間と関わって遊ぶ
例 -- 尻取りゲームの様にお互いに問題を出して回答をする
一人では出来ない、お互いに関わり合わないと
例 -- お絵かき 書いた絵がすぐにJPGになり、BLOGにUP
小学3年生の 「ひらがなBLOG」 に多数の読者がある
ママと幼児が一所に書いたBLOGを会社でパパが見たり、爺婆が見たり
幼児と爺婆が書いたBLOGを会社でママやパパが見る
前に紹介した「デジタル家電は子どもの脳を破壊する」でデジタル家電が破壊するのでなく、育児を逃げたいから家電を与える事が脳を退化させる。(なぜか?)
親が幼児と一所に見ながら質問したり話をする事で「人間性」が発達
書いた絵をみんなが見てコメントなどで大勢で一所に育てる。 大事な子どもを成長をも守る。 自分たちの将来の為に。 老後を託す子ども達の成長を
最近起きる子どもの事件を少なくする方法か?
これから働き手が団塊の世代が退職すると、働き手が少なくなり、女性の方にも働いて頂かないと日本がおかしくなる。 そうすると育児が出来なくなるので、子どもを作らなくなる。 今でも出生率が毎年悪化しているので改善の為になれば
その育児を集団で団塊の世代にお願いする。 学童保育?とデイケアーサービス?を合体か?
子どもも老人もみんなで面倒を見ていく TOOLl にPS3がなれば。 子どもや老人を何時も確認が出来る。
PS3はゲームTOOLでなく、娯楽TOOLから お互いに関わりを持つためのTOOLになれば
家庭の中にスパーコンが入るのですから、色々出来るはず
鉄腕アトムにPS3がなる
ポッドキャスティング Podcasting とは [ソニースピリットは蘇るか?]
ポッドキャスチングとは
iPodとブロードキャスティングを組み合わせた造語
誰でも手軽にインターネット番組を配信出来る「音声版ブログ」
個人が吹き込んだおしゃべりや講演を「iPod」など携帯音楽プレアーで聞く仕組み
配信される内容は個人がDJのように吹き込んだ番組やイベントの講演など多彩
米では 今年 30万世帯 WWで10年1230万世帯に
いずれラジオ局と競合か? ライブドアはニッポン放送などに手を出さずこれを運営すれば
アダム・カリー氏がネットでMP3ファイルを自動的探すソフトをオープンソースで公開 すでにカリー氏運営サイトで5500の番組がある
26日 日経産業より
日本にはあるのですかね!!!
夢の実現 エンタテイメント podcasting [ソニースピリットは蘇るか?]
PS3はゲームをやるためでなくエンタテイメント 広い娯楽
家庭の娯楽として欲しいのは
- TV 時間の移動 その得た情報の詳細
PS3は画質や処理能力が上がり、ネット上にある情報を取り加工が早く出来る、光NETも普及してたので、集めたり、加工したり、発信したりが楽に早く出来そう
- 今日、新聞に出ていた 「ポッドキャスティング」
音楽版ブログ iPodとブロードキャステングえを組み合わせて
音楽版ブログが米国で広がっていると記事に、個人でおしゃべりをしたり、DJや講演をブログでUP
音楽が出来るのであれば映像も PS3はこちらが得意?
- 映像版ブログも
「ムービーブログ ?」
最近では携帯電話でムービーモードで絵あ取れる。いい絵や事件、事故を目撃したり、珍しい現象を携帯で取りUP
ビジネスでも使えそう コマーシャルなどに
今でも出来るが、もっと簡単に、幼児でも使えるように
個人でニューススタジオ、音楽スタジオが
ライブドアでないですが放送が変わる、面白くなる
ヒマネタ番組より
PS3は放送局になりえる
NETを通して
出来るか調査は出来ていないが??
夢の実現 ゲームと子どもの脳 [ソニースピリットは蘇るか?]
ゲーム に対し
対象を明確にする事は難しいかもしれないが
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幼児向け、小学生向け
幼児向けは親や爺婆と一所に対戦をしながらゲームをする。会話をして、爺婆も指を使う事でボケ防止もなり一石二丁
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小児病院でゲームを決まった時間、場所以外で禁止した所、その時間はすぐ横に居るのに自分の殻に閉じこもり夢中になってゲームに集中している。コミュニケーションがない。相互関係ゼロの共同体。小児病棟は家庭では好き勝手にゲームをしていたのが、規則正しくなりメリハリのきくようになる。 まるで犬の調教場と同じようである
最近は子ども達は脳内の思考回路が一定の方向性を持っている。
こども達の脳は退化している
生後すぐの赤ちゃんは入力情報を快楽原則 「快」か「不快」という単純なものから成長し「理性」「良心」「社会性」「道徳観」という人間性に覆い尽くされる
最近の子どもは「快」「不快」の思考回路に近いものに、退化 赤ちゃん返りしている ・・・・ 女児による殺人の様な事が起こる
子どもの立ち居振る舞い、学校、家庭のトラブル、犯罪、不登校、引きこもり、いじめなど快楽原則とIT機器とイド(快楽本能)とが直接連携した脳内の思考回路で説明できる
乳幼児にTVを見せてはいけない?
- 長時間1人でTVを見ている乳幼児は言葉や社会性の発達が遅れる
- 幼児はTVを見たがるのか? 親が育児の手抜きをしたいので見せる
- ポケモン騒動 TVポケモンを見ていて多数が頭痛・吐き気・けいれんを起こす
- IT機器が悪いのでない、使い方が問題
次世代ゲームは大人の満足のためでなく、親や爺婆と子どもが会話が出来、遊べるソフトを多数作りたい。子どもの閉じこもり対策にも、爺の痴呆などの問題もこれから増加してくる。この問題を解決する方法として幼児園と老人会を合体
団塊の世代がこれから暇になるので、子ども達を預かり、親たちに働いて頂ける事は、今日出ていた出生率の回復にもなる?
新ゲーム機でなく、新娯楽機器 爺と孫とが一所に遊べ
大いに期待 プレステ3 に
ゲームが出来、NET上で旅行が出来、映画がみえ、Blogで会話が出来、子どもと話しが出来 ・・・・・・ 鉄腕アトムに
ウォークマンとiPod [ソニースピリットは蘇るか?]
ソニーが出来ない理由は 著作権、違法コピーがネック
ソースを持っているので????
対応策は
ハードにICチップを入れ、ICチップでダウンロード時に加工、ICチップでそのハードのみ使用出来る。 他ハードでは不可 不正コピー防止
- 外部の音はノイズキャンセル
- 外部には音漏れなし
- 問題は耳を悪くしない事
携帯電話と組み合わせ エリクソンが出したが
音が良くて、ダウンロードしやすく、常時持ち歩く携帯電話と組み合わせ、電話はハンドフリーにするなどすると使い勝手がよい。スイカも
アップル対応策か?
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今年も ハクセキレイ? が巣を作りました。
16日ごろより来て19日1日で巣を作り、今日21日は姿を見ない
昨年は巣を作り、生まれ親がしきりなしに餌を運んでいましたが、巣立ちしたのは何羽かは確認出来ず不明
今年は注意して確認を・・

今年は、うまく写真が撮れたらUPします。
幸之助の水道哲学 [ソニースピリットは蘇るか?]
ITと車 [ソニースピリットは蘇るか?]
先日セミナーで聞いた事
車は安全という規制、誰でも参入は出来ず
最近では、三菱の問題やGMなどで縮小傾向、トヨタの一人勝ち?
半導体業界は米半導体(政府)より、強烈な圧力がかかったが、車では起こらない。(メーカー数が少ない)
新規参入が出来ない、おもちゃメーカーが参入?
価格はメーカー側が決める、単価は上がっている
ITは他業種でも簡単に参入
他業種が新しいビジネスモデルを持って簡単に参入出来る
簡単に売れている製品のマネが出来、R&D費用がない分、安く出きる
先行メーカーがR&D費用が取れない内に値下げ
価格は量販店、お客が決める。数ヶ月で数10%の値下げ
デバイスメーカーは開発費を回収する為、共同開発メーカー外にも安く販売
開発メーカーの費用回収が出来ないうちに
この様な IT業界のビジネスモデルにしてしまった --- 幸之助ビジネスモデルか?
ITのビジネスモデルを治さないと問題 (1部私見)
- メーカー数を減らす 日本 2社
- 先行メーカーは知的財産権で攻める --- マネを出来ない様に
- 部品も知的財産権を乗せて販売 --- 先行利益を
- 東芝とマイクロソフトが最近クロスを結んだが、財産権は良いのか? 他との財産権を侵害していないか?
- マネ下ビジネスに対し財産権で攻める
- コピー市場にOEMは? 出さない
- 車と同等にITを ・・・・ 変える
していかないと日本はおかしくなる。
早く、安売り業界から脱しないと
マネシタとの関係 [ソニースピリットは蘇るか?]
1985年初版 松下電器がソニーを叩き潰さない理由 上之郷氏
ソニーは「他人のやらないことを、やる」 基本的な考え方
大宅壮一は「ソニーはモルモット、松下はマネシタ」と評す
日本の奇跡と言われたソニーを、幸之助は相手にしていない
ソニー神話の崩壊 = ベーター ビデオの敗北
ソニーはモルモットであり続けられるのか? ---
モルモットだから新商品を持って有力家電メーカーの市場に参入出来た --- ベンチャーだから
幸之助ビジネスモデルは水道哲学 --- ソニーが作った製品を安くて良い製品を水道の水の様に松下ショップより供給、後 市場制覇
「ソニーは開拓者。いつも未知の世界に向かって開かれ、はつらつとして息吹きに満たされている。人のやらない仕事、困難であるがために人が避けてとおる仕事に、ソニーは勇敢に取り組み、それを企業化していく」 -- ソニースピリット
井深は「トランジスタの石を見たとき、ポケットに入るラジオに使ってやろう」と発想した。 補聴器にしか使えないと言われても
------ お客の顔を見ていない
http://nikkeibp.jp/style/biz/management/sony/050427_interview1/
http://nikkeibp.jp/style/biz/management/sony/050428_interview2/
が ソニー なのか?
モルモット = ソニー と思う







