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今更ながら [ゲーム ☆]

『みんゴル3』にはまる。

大学時代の一時期ゴルフにはまってた時期がありまして、その流れで買ったこのソフト。
当時は4が既にベスト版で出ていたのかな……。
とりあえずゴルフが出来れば何でもいいから安い方でいいやということで
(学生ならではの金銭面的な理由もあり)
ひとつ前の3の方に手を出したしだいです。

いや、でも普通に面白いからね、これ。今でも十分遊べるし。

今はミニゲーム的なショートコース9ホール回って点数稼ぐのみで終わっているけど
コースモードでは18ホール、ロングコースもあってしっかりとゴルフできます。

しかし久しぶりなだけに、グリーンが読めなくなってた。
その昔はロングパットをよく決めてたのでしたが。
今ではてっきりです。

まだホールインワンの経験はないけど一度イーグルを出したことあり。

いまのショートコースでもホールインワンはできるけど、あんなもん狙ってすぐできるもんでもなし。

ショートコースはどれだけバーディーを取るかが勝負の決め手ですので。

んで気付いたらやりこんでた始末。無駄に寝不足気味になったり。ほんとに無駄。
まあそのおかげで(?)チップインバーディーを何度か体験できましたが。

久々にロングコースも回ってみようかな。

今までの話はあくまで、というか完全ゲームの話です。
なんか書いているうちにあたかも実際にクラブ振っている感が芽生えてきたので。


操作性の今昔 [ゲーム ☆]

昨日の『龍虎の拳』ですが、やはり最初2作がいっこうに進めません。

んで3作目の『ART OF FIGHTING  龍虎の拳外伝』なる作品。

これ、今回初めて存在を知りました。

こんなのあったんだね。

こちらは比較的最近の作品だけに普通に今まで通りの感覚で進めることができましたよ。
操作性もスムーズというか、これが今までの感覚みたいに思えてきました。

やっぱ古すぎる前2作があかんかったのかな。
移植の関係だろうか。
攻撃の当たり判定というのもどうも微妙な感じがします、今思えば。
入力してから出てくるまで間がありすぎる感もしますし。

これは仕方ないのかな。
逆に今のスピードに完全に慣れてしまって身体に染みこんでいるだけなのかも。

当時は普通に違和感なくプレイしてたわけですし。

さて、積みゲーは何から消化していこうか。
本編であるゲーム放ったらかしにして漫画のほうにどっぷり浸かってた『ひぐらし』からかな。

時間かかるなあ、また。


15年前の格ゲー [ゲーム ☆]

定期の更新に新宿行ったついでに周辺の店をぶらり。

ソフマップに寄ったら懐かしの『龍虎の拳』3シリーズが1つにまとまったPS2ソフトが
ベスト廉価版で1800円という手頃価格で売っていたので購入してみる。

また『龍虎の拳』というのが泣かせるね。

んで家に帰ってプレイ。
なにげにPS2自体起動させるのかなり久しぶり。最近はWiiばっかりだったもんで。
正直ホコリかぶってた。

「昔の格ゲーってこんなんだったなあ」と懐かしみながら1作目を開始。

いきなり初戦で負ける。
んで2回目、3回目も負け続ける。

あれ? 明らかに腕が落ちてる……??

気を取り直して2作目をプレイ。

再度初戦で負ける。

完全に腕が落ちたか。
もしくは今と昔のゲームバランスの違いで、ゆるくなった今に慣れてしまったのか。

どちらにせよちょっとショックだった。

もうちょっとやりこんでみれば感覚が戻ってくるかもと期待。

それにしても昔のキャラって顔濃いね。
あと気付いたんだけど、攻撃受けるにつれて顔が変化していってる。(あざで腫れる顔つきに)

そんなリアルな効果を取り込んでいたのか。
今じゃそんな需要ないよな。というか当時もあったのかどうか。
なんにせよリアル感を追求していたのでしょうな。

もう昔と今では名前変わってしまった会社ですけど。

本日で一ヶ月間連続更新達成。(無理やり感のある日もあったが)
だからといって特に何もないけど。

あと来月から積みゲーをちょこちょこと消化していきたいなと。
書かない日があったらその日はゲームやっていると思っていてください。


また増えた。 [ゲーム ☆]

本日PSPをゲット。
地元に帰った時に友人に売ってもらう契約を交わしたものです。
今は亡きバリューパックですよ。ソフトも2本付きで。
近いうち買う予定でしたし、手頃な値段でちょうど良かったです。

その友人ですが自分が東京来て約2年になるのに、その間今日まで一度も会う機会がなかったのですよ。地元に帰ると恒例行事のように会うのにね。

そんなわけで今回PSPを貰うためにやっと東京で会うことに。家まで来てくれました。
住所だけ伝えたらその情報のみで、その間連絡無しで家までやってきました。
てっきり駅あたりで連絡してくるものだと思ってましたが。

そして懐かしのXBOX引き出したり、DSの対戦やったり色々遊びました。
メテオス2戦ほどでしたが、やはり対戦は面白いなと。

この際ハチクロ全巻持ってかれた貸したので、返却のためそのうちまた東京で会うことでしょう。
その時はまたよろしく。

バイトから帰ってきてさあ遊んでみるかとスイッチ入れても反応せず。
数回ほど遊んでずっとほったらかしだったということで、電池切れてました。
よってただいま充電中。
バイト行く前にやっておけばよかった。

あと同時に炊飯器のスイッチも入れ忘れていて、現在炊いています。
バイト行く前に入れるはずだったのですが、来客で忘れてました。

結果これでまたゲーム機が増えてしまいました。
携帯だからまだ良いですけどね。

そういや今日って祝日で休日だったんだよね。
新宿で振袖姿見て、改めて「成人の日」と気付きました。

とりあえず今は早く飯が炊けるのを心待ちしております。


ワールド・ワイド [ゲーム ☆]

本日昨日買ったWi-Fiを接続。
いよいよグローバルデビューです。

とりあえずマリオカートで初Wi-Fi
「せかいのひと」との対戦を選んだけど、名前見るからに全員日本人だった。
まあ時差とかもありますからな。

こうやって通信対戦というのも新鮮で面白いです。
結果的にボロ負けしましたがね。やはりCPU相手ではより高い腕は磨ききれないですな。
世界中にはもっと多くの猛者がいると思われます。
やりこみ度があり得ないくらいの方々がわんさかいますからな。

今回はDSのみでしたが、次はWiiの方をつなげてみたいと思います。

でもDSもWiiも、Wi-Fi繋げるにはその度にPCも立ち上げなきゃいけないんだよね……


先行投資 [ゲーム ☆]

”うぃー”と聞いて思い出すのは?

1.スタン・ハンセン
2.パーマン2号(ブービー)
3.フランス語の”YES”
4.任天堂の次世代機


4が家にやってきました

巷で話題のWiiです。

いろいろな事象が絡み合って手に入れることが出来ました。
当初ムリだと半ば諦めかけていたのですが、意外にもあっさりと入手。

実際喜びよりも戸惑いが多かったり。
とりあえず勢いで申し込んだ末の入手ですからね。

とりあえず手軽な感じですぐ遊べる「ワリオ」を同時購入。

さきほどやりましたが今までにない操作感覚に新鮮さと驚きを感じます。
まさに今までなかったゲームといったところですか。

しかし今でも部屋に置いてあるのが不思議な感覚です。
「本当に買っちゃったよ」的な思いが交錯しております。

出たばっかりでまだ先行き不明ですが、期待は大きく持てますね。
この先いろいろと今までにない、本当の次世代ゲームが出てくると思いますので。
楽しみです。


とりあえず、



こうならないように十分注意します。


イメージと実物 [ゲーム ☆]

PS2の『龍が如く』をやりすぎると、

歌舞伎町を通るたびに、

「あそこに入るとヤ○ザや不良に頻繁に絡まれる」

という幻覚に陥ります。

いや、当然そんなことありえないんだけどね。

あのゲームだと頻繁に絡まれまくるんですよ。
またそのまま街中で肉弾戦が始まるわけでね。

まぁゲームの話ですから。

昨日は休日ということでやりすぎました……


SEGAファン [ゲーム ☆]

気付いたら、なんか無駄な時間を費やしてしまってました。
だらだらとネットサーフィンしてまして。

こんな自分がイヤです。
ほんま殴りたいぐらいに。

ひょんなきっかけでPS2の『龍が如く』をプレイ中。
まだ最初の方ですけど面白いですね、コレ。

シェンムーと似た感じのジャンルです。

今までなかったですもんね、こんな極道の世界を直接描いたゲームって。
またあの石原軍団の渡哲也も出演してるとは。
西部警察の大門ですよ。

これもまた12月に続編が出るっていう話ですし。
続編は……気になるけど手を出してる余裕ないな、おそらく。

そういや初プレイの時セーブ失敗してたか何かで次のプレイの時に続きから出来ないという事態に陥りました。次に始めるとき正直テンション落ちましたね。

まぁ最初の20分程度ぐらいだったのでここは我慢して再び最初からプレイ。
チュートリアルも2回もする羽目に。めんどくさかった……

敵の倒し方も殴る・蹴るは当然のこと、顔掴んで壁に叩きつけるなどの荒技も満載。
当然血しぶきも出ます。

そんな武闘派な主人公のゲームです。

神室町という架空の街が舞台なのですが、思いっきり新宿・歌舞伎町です。
もう見たまんまです。

長渕の昔のドラマとか相川翔のVシネが好きな人にはもってこいのゲームだと思いますね。

またそういうゲームの性質上17歳以上推奨になってます。
確かに小学生が遊ぶにふさわしいゲームとは言い難いです。

それにしてもよくもまぁこういう完全大人向けのゲームを作ったものです。
こういう作品もさることながら、ジャンルの常識を打ち破り色々作り出していくSEGAって
ホント素晴らしいところですね。

今まで「大人向け」というと、大概エロ路線に結びつくものでした。
こういった新しい解釈を導き出したことのSEGAの功績はデカイと思います。

なんのこっちゃ。


北斗の拳 [ゲーム ☆]

の格闘ゲームをやりました。
すぐ近所のこじんまりとしたゲーセンにありまして、2PLAY ¥100でした。

その隣のギルティ・ギアの筐体は画面上にシステムエラーの表示が出てましたね。
はじめて見たよ、筐体のエラー画面なんて。

あと何台か電源すら繋がってなかったです。
無駄な電気は使わないってことですか、エコロジー気質ですな。
さすが地元密着型ゲームセンター。

さて、その格闘ゲームですが、
前に一度やったときは意外にも初戦でゲームオーバーでした。
初めてやる格闘ゲームは大概2,3戦まで普通に進めれるんですが、このゲームは一味違いましたね(あくまで個人的観点)。その時は確かレイだったかな。南斗水鳥拳の。

んで今回は王道に主人公のケンでプレイ。
結構苦戦しながらも4人ぐらいまで進めました。皮肉にも(?)最初のプレイで進めなかったレイにやられました。結構難しめに作ってるなと思いましたね、このゲーム。

相手に死兆星が浮かんだ時にのみ出せる超必殺技があるのですが、それが一度も出せませんでした。それがちょっと悔しかったです。

それから2回目はキャラを変えてプレイしてみることに。ラオウですよ。
さぁキャラを変えてもう一度、今度は何人倒せるだろうとプレイ開始

……初戦で終わりました。

相手はユダでした。
ラオウ使えねぇ!ケンと違ってほとんど攻撃当たんねぇし。

これあれだね、キャラによって大幅に操作性変わるね。
たぶん相性とかもあるのかな。
または全体的に難しめに作っているのかも。

ということから今までと一味違う格闘ゲームだなと改めて思いました。
良い意味でね。その分やりがいがあると思いますし。また近いうちに再度やりにいこうと思います。

ラオウは使わずに。

再び漫画の方も読みたくなってきました。
そういやちゃんと全巻読んでないかも……


詳しくないけどポケモンの話 [ゲーム ☆]

PM5:00ちょっと前、仕事に入り気づいたときには
既に閉店時間の15分前、PM8:45だった。

そこから休憩に入った

ほとんど意味ないな。

もうね、ウチのフロア人少なすぎ。主任がいない日もありますからね。
これでよく成り立たせているもんです。

突然ですが、今日は新しいポケモンの発売日でしたね。
自分がフロアに出た頃には一般発売分は完売してました。
よってソフトの実物を目にしてません。

あったからといって買うわけではありませんがね。
しかしまったく興味がないといったらウソにもなります。

ちなみに自分のポケモン知識レベルですが、思い浮かぶのはピカチューのみです。
というかそれ以外の名前を知らないです。

そんなポケモンですが、今作はDSのWi-Fiの特性を活かしたボイスチャットができるそうです。
CMの蒼井優のように、どこかの少年少女とボイスチャットで会話しながらポケモンを通じて心温まる交流、そんなことが可能となってます。

しかし現実はどうでしょう。
あくまでプレイする年代層は子供が中心の想定ですが、実際は大人の方も多く遊んでいます。

要するに、
子供と思って話しかけたら中年のオッサンだったという可能性もなきにしもあらず
ということです。

これが逆に小学生が同じ同年代のプレイヤーと思って話しかけたらオッサンだったということだったらどうなることでしょう。考えるとなんか怖いですね。

まぁしかし交流はいろいろなかたちがありますからね。
しかしこういうケースはけっこう起こりうると思います。

そんな素朴な疑問が浮かんだポケモン・ボイスチャット。
CMはあくまで理想形ということで…

そういや先日買った麻雀のヤツもボイスチャット付いてたな…
まだコネクタ持ってないから使えないけど。
もしやったとしても、えらい叩かれそうで怖いです。
「何の牌切ってんだよ、プッ」「こいつ初心者だな、ゲラゲラ」
といった感じで…

相手が見えないと結構人間って強気になれるんですよね。

まぁ麻雀ではないけどそのうちWi-Fiはやってみたいとは思います。


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