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記事 での「GPGPU」の検索結果 52
知らんうちにOpenCLのオフラインコンパイルのが出てた。
OpenCL 1.2出ましたね。でも、まだAppleはこれに対してはまだ動いてないみたい。普通に簡単なC言語のコンパイルが出来るくらいになってくれよ。あまりにも穴が有りすぎで単純なコードしか通らないん..
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結局、自分のGPUってどれくらいスレッド並行実行できんの?
色々調べて最終的にはっきりしなかったので、最後まで読んでももやもやだと思います。 最近、NVIDIAのビデオカードを買ってきて付けた。いい加減古いビデオカードだったので買い替えたのだが、またもや..
タグ: GPGPU
OpenCLでAppleとAMDのソースが、NVIDIAので動くかどうか
基本的には動いて当然の物だろうと思っていたら、ちょっと違うようだった。 Appleにhello.cっていうソースがあって、それをUbuntu上のNVIDIAのOpenCLで動かそうと思ったら、う..
タグ: GPGPU
UbuntuでOpenCLなソースを直接gccでコンパイル。
UbuntuにCUDA4.0を入れる時に、リポジトリから入れる方法があって、以前それで入れました。  http://miff.blog.so-net.ne.jp/2011-08-16-1 Op..
タグ: GPGPU
OpenCL早くもペンディングか
MacでOpenCLやってたんですが、コンパイラがゆるすぎて動作がはっきりしません。他の環境で動いているソースが動かなかったりで、動作を確認するにも動かない始末。なのでしばらく事態が改善するまで放って..
タグ: GPGPU
OpenCLのclEnqueueNDRangeKernel()の引数でちょっと分かった事。
OpenCLでカーネルを実行する時に使う、clEnqueueNDRangeKernel()という関数がある。 4番目と5番目の引数に  const size_t *global_work_..
タグ: GPGPU
OpenCLでデバイスの簡単な情報表示
なんだかOpenCLが上手くいかない。AppleのLLVMが未熟か、OpenCL自体にベンダごとにブレがあるか、釈然としないところなのだけれど、今のところ最適化とか言う前のところで止まっている。 ..
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OpenCL実行の簡単な流れ
C言語で使う時に大抵、以下の流れで実行されている。というか、Appleのソースの一番簡単なソースではこれ。 clGetPlatformIDs(); // プラットフォーム情報..
タグ: GPGPU
MacでOpenCLをコマンドラインで。
MacでサンプルのOpenCLのサンプルを見ていると、いちいちこれしきのソースで慣れないXcode4開くのは面倒だなと思っていた。それにソースはXcode3用なので少し問題があった。 結局、最終..
タグ: GPGPU
OpenCLサンプルコードの検証、出来ず。
雑誌のOpenCLのサンプルコードで、Windowsで動かしていたので、Macでも動かしてみようと思った。 始めはCPUで動かすもので、1から与えられた数までをずっと足し続けるコード。
タグ: GPGPU
OpenCLやる?面倒すぎか…
何かいろいろ手詰まり感が漂っているので、OpenCLをやろうと思った。本当は新しいMacを手に入れたら、いち早くやろうと思っていたのだが、あまりにMacのCore i7が速くてやる気がなくなったのは先..
タグ: GPGPU
UbuntuでCUDA4.0のインストールの続き。
あわせてeclipseの新しいのを使ってみた。それまでもすごい洗練された使い方もしてないだろうから(結局Makefileの操作だし)、入れてみたら見た目はあまり変わっていなかった。Xcode4みたいな..
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